Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
РегистрацияЗабыли пароль?

Поиск / Темы записей

Тема
Искать

Лента записей, на тему: "Бред"


23:32 

Доступ к записи ограничен

Angrem
Мир — это иллюзия и можно покорится ей, что большинство людей и делают, или бороться (с) Любое изречение, произносимое громко и долго, со временем становится истиной (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:24 

lock Доступ к записи ограничен

SiliyFly
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

20:23 

поток сознания

Львенок из Цинтры
У нас проблемы, Куп. Два плюс два не всегда равняется четырем!
расползающиеся волны напряжения.
нервные окончания воспалены, но не наполнены никаким смыслом.
алкоголь выходит из крови, и это заставляет мысленные процессы идти по другому: барабаны и боль перекрывают скачущие образы.
движущиеся картинки на стене дома. страх и паранойя.
люди на другом конце провода больше не важны.
глухо.
и еще.
я не могу ответить даже на свои собственные вопросы.

@музыка: арефьева "оборотень"

@настроение: психоделическое

@темы: бред, я

20:09 

Дейка
Принцесса Синих Роз
Нет...у Волгателеком техподдержка так техподдержка...
Понесла мама им сегодня роутер и модет, дабы у нас был инет на 3 компа...
Объясняет ситуацию. что надо сделать...
Слышит замечательный ответ: "У вас интернет есть? есть. Сеть мы не разветвляем. Хотите, делайте сами. Роутер? А вы его где купили? Вот туда и идите, пусть вам там настраивают. На дом не выезжаем. Ищите мастера сами."
Итог, роутер нам конечно настроили... только толку? если я не понимаю как интернет подключить с этим роутером...
И куда в него логин и пароль интернета вводить?

@темы: Повседневное, Бред

19:15 

о разном

.kera.
゜゜・。。・゜☆゜сияющее создание゜☆゜・。。・゜゜ 팬더 아가씨
✰ во-первых, благодаря кондиционеру и тонне мороженого я умудрилась качественно простыть. сопли, горло болит... буэ! хорошо хоть температуры нет. вчера полдня чувствовала себя переваренным овощем с больным горлом.

✰ сегодня приехала очередная порция посылочек)
новая книга Такеру :heart: ежедневничек и наклеечки.


✰ теперь у меня точно есть цель выучить японский, чтоб прочитать две книги Такеру :heart: а глядишь, он еще напишет... а он же такой, что напишет, а я куплю.. в общем, надо учить :-D
кстати, в книжке был подарочек. я так и не поняла, что это, но, спасибо, очень мило :-D


✰ ежедневничек не просто ежедневничек, а целый наборчик, который состоит собственно из ежедненвника, блокнотика, типа маленькой пролинованной тетрадочки и наклеек. в самом наборе их 5 листов, мне за красивые глаза добавили еще 2 из той же серии с девочкой :heart: вот именно за это я и люблю корейцев :cheek:
кстати, в корее такой наборчик чтоит 14500 вон, примерно 14 долларов, мне он достался за 23.74 + 2 доллара доставка. вопрос, не охренели ли продавцы на ибее?


✰ набор наклеек... я такой, только распотрошенный видела в Киеве в магазине HANDMADE, вот при всей кавайности этого магазина они охреневшие в край. листик таких наклеек там стоит около 5 долларов, да за ОДИН листик, тут в наборе 14 листов наклеек и стоит он 9.98 + 2 доллара доставка. я уже даже не спрашиваю, есть ли у наших продавцов совесть, ибо ответ очевиден.


✰ когда ко мне приехал журнал с оппой, я не заметила, что там еще был подарок - маска, вчера я ее нашла, пролистывая журнал дальше фоток оппы :-D и обнаружила ее!
честно скажу, это лучшая из всех корейских масок, что я пробовала! да, думаю, журнал ELLE говно не посоветует :-D в общем, я в восторге и печали, ибо этих масок на ибее нет. срочно нужно в Корею ехать :-D

✰ простите за длинный и абсолютно неинформативный пост. просто мне, чтоб не порости мхом надо хотя бы пинать себя на обрабатывание фоток))) ну а грех же не выложить сие добро в блоге :-D

@темы: бред, photoes, me, life, kreative

19:15 

Доступ к записи ограничен

Lovellochka
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

13:31 

lock Доступ к записи ограничен

~Michik~
♥ Yume 夢 ♥
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

12:50 

lock Доступ к записи ограничен

Walkure
And when you're feeling empty, Keep me in your memory, Leave out all the rest...©
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

11:33 

lock Доступ к записи ограничен

Lenore the cute littel dead girl
«Собака - единственный друг, который никогда не предаст и не солжет тебе»
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:58 

lock Доступ к записи ограничен

Алан эн Териэлг
Смотря в глаза другому человеку мы видим свое отражение. А тот в свою очередь свое. Но даже на краю смерти человек не знает о себе более, чем то отражение в чужих глазах.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:21 

lock Доступ к записи ограничен

belightair
у дна нет дна
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

04:56 

Leimrei
Ну и чтобы совсем всё куклами не засорять - неск скетчей сарнаутского Менестреле-вампо-гопника. Меньше надо флудить и придумывать ересь. меньше.

+2

@темы: Рисовалки, аллодь, бред

02:22 

lock Доступ к записи ограничен

tsuki_no_suzume
あなたのせいじゃないの、ごめんね。降り始めた雨のせいですよ...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

02:19 

lock Доступ к записи ограничен

tsuki_no_suzume
あなたのせいじゃないの、ごめんね。降り始めた雨のせいですよ...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:52 

lock Доступ к записи ограничен

Asuka The Sparrow
The Fandom Pain
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

01:11 

Доступ к записи ограничен

Капитан Канада
Руки прочь от моих блинчиков!
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:45 

lock Доступ к записи ограничен

tsuki_no_suzume
あなたのせいじゃないの、ごめんね。降り始めた雨のせいですよ...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:44 

Вот вспомнилась давняя мысль. Я, кажется, такое подумал ещё когда читал свои первые ВНы. А может ещё раньше.

Речь идёт о RPG с текстовыми диалогами по типу Арканума или в какой-то степени о визуальных новеллах. Сюжетные разветвления, основанные на интерактивных диалогах, безусловно, интересны, но очень ограничены. Есть две крайности: вывод полного списка вариантов выбора, позволяющее просто методом полного перебора найти "правильный вариант"; или сокрытие нескольких вариантов выбора до определённого события, которое как бы должно дать намёк на эти варианты, и открыть их; в этом случае у игрока теряется возможность подумать над "правильным вариантом", его может просто не быть, а нужно лишь ждать какого-то флага. Первая крайность убивает геймплей, т.к. игроку не нужно никаких усилий для достижения результата. В визуальных новеллах это компенсируется интересным сюжетом в случае всех вариантов, но нехватка авторских ресурсов не даёт сделать много интересных развилок. В RPG проблему решают, например, добавлением требований к параметрам персонажа (интеллекту, например) для тех или иных вариантов ответа. А вторая крайность - ограничение вариантов ответа - по сути просто ограничивает интерактивность, делая игру линейной. Ограничивает свободу в игре. Даже если игрок догадывается, как нужно поступить, варианты ответа не дадут ему это сделать. Ему придётся строго линейно идти получать флаг для открытия варианта ответа. В результате в самом интерактивном диалоге, никакой "игры", никакого геймплея нет. Всё печально.

Теперь, собственно, мысль. Не особо гениальная, но почему-то я нигде не встречал её реализации. Разумеется, дать неписям диалоговый ИИ технически невозможно (пока), поэтому варианты диалога придётся предопределить, как обычно. Нельзя просто дать игроку писать сообщение свободно. Но что если открывать некоторые варианты только при вводе определённого ключевого слова? Входящего в текст варианта диалога или напрямую относящегося к нему. Т.е. в диалоге несколько дефолтных вариантов, и несколько скрытых, открываемых по ключевому слову. До ключевого слова игрок может как сам догадаться, так и найти в последующих текстах. В очевидных случаях сможет просто додуматься до слова без подсказок, или мб будет несколько типовых ключевых слов. Также в игре могут быть тексты, где подсвечены нужные ключевые слова в нужном контексте. Так игрок сможет находить слова, подобно другим флагам для открытия чего-либо. Но помимо подсвеченных слов, могут встречаться тексты с не подсвеченными ключевыми словами. Которые, например, можно встретить в игре раньше того же подсвеченного.

То есть, например, так. Какой-то вариант ответа не появляется, пока где-либо не встречено ключевое слово к нему (чтобы нельзя было просто зная слово сразу же ввести его, не обосновав его знание информацией, полученной героем). Далее во всяких слухах, книгах, болтовнях (прям как в Аркануме), можно встретить это ключевое слово неподсвеченным. Можно и не догадаться, что оно ключевое, и к какому диалогу подходит. А можно догадаться и будет круто. Если же не догадался, просто идти дальше, пока это ключевое слово не появится явным и подсвеченным. Такой вариант, как мне кажется, делает интерактивные диалоги реальной частью геймплея.

Ну и главное, почему я до сих пор такого нигде не встречал? Может быть я мало играю (а я мало играю), и просто пропустил такую замечательную игру? Может быть есть что-то такое уже? А может быть это глупость несусветная? Может кто-то уже пытался сделать так, и оказалось, что идея - говно, и пипл не хавает? Может были такие игры, но реализация была ужасной? Может так сделать слишком сложно? Может только мне идея кажется интересной?

Мне, честно говоря, пофигу на все эти вопросы, и спал я спокойно много лет, не зная на них ответа. Но теперь есть дайрик, и почему бы не написать это сюда. Вдруг Фуффик знает. Вдруг есть такая игра и она говно. Но ещё более вдруг, а вдруг есть, и она не говно? А если нету, то почему не запилили, сволочи?


(никому не понятный related image)

@темы: Бред

главная

© 2002 — 2016 ООО «Дайри.ру»
Реклама в интернете — агентство Кубик