Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
РегистрацияЗабыли пароль?

Поиск / Темы записей

Популярные темы записей

Лента записей c темой "мысли" за один день


15:52 

Remake
so thankless, but he knew that he could take this
Люди невероятны. У всех свои жизни, свои особенности, свои сильные стороны и свои слабости, что-то цепляющее, свой особый внутренний мир. Иногда даже не верится, что разные вещи могут сочетаться в одном человеке и вообще могут быть. Не где-то там далеко причем, а в казалось бы обычном человеке. Может быть мне повезло хотя бы в том, что я могу это видеть?
Мне не нужно ничего от людей в свою сторону. Я просто хочу стоять в тени рядом, по возможности давая особо интересным людям немного того что поможет мне увидеть еще больше невероятного.

@темы: мысли, о людях

14:24 

Just_Night
Серый ветер воли.
Со времен учебы у меня осталась странная привычка.
Любую тетрадь или блокнот я делю условно на 2 или 3 части.
1 часть - с первой страницы.
2 часть - перевернуть тетрадь или блокнот и писать на задних листах.
3 часть (ситуативная) - писать из центра к концу тетради.

Самое забавное случается тогда, когда тетрадь или блокнот подходят к концу.
Вот сейчас тетрадь, которую я использую для структурирования своей работы по статистике подходит к концу. И я все думаю - встретятся ли там данные по текущей отчетности и данные больших анализов. :)
Я очень стараюсь, чтобы - нет.

А еще где-то в середине это тетради, отдельно скрепленные скрепочкой, таятся страницы со сценарием выкупа, песни с аккордами для репетиций "на всякий случай" и всякая такая хтонь вплоть до рунических вязей и стихов.

Хаотичненько немного. Но перелистывать каждый раз забавно.

@темы: Готов вкалывать..., Изо дня в день, Мысли

01:06 

Layre
Мы стоим между светом и тьмой. Между свечой и звездой.(с) Деллен
Меня сверх заинтриговали интересным и внезапный презентом для Лалвен и её брата.

Ждем)

@темы: насущее, мысли, Долгий мир и все иже с ним

23:59 

To restart or not to restart?

zHz00
Продолжая играть в Dead Cells, я постепенно перешёл на третью сложность (две боссовые клетки). Следующая сложность открывается, когда пройдёшь игру на предыдущей.

На первой сложности дают возможность восстановить лечилки после каждого уровня (стоит фонтан).
На второй сложности возможностей остаётся примерно в два раза меньше (во второй половине игры сократили буквально в паре мест, но в том числе убрали фонтан перед финальным боссом).
На третьей сложности на всю игру даётся ВСЕГО три запасные фляжки (к начальным четырём). И фляжка -- это не фонтан, который восстанавливает ВСЁ. Это просто +1 попытка лечения.

Теперь, если я выхожу к концу первого уровня с неполным здоровьем или трачу хотя бы одну фляжку -- делаю рестарт.

Kejchi меня спросил, почему я делаю перезапуск, когда я всегда был за то, чтобы играть попытку до конца?

Оказывается, я об этом даже не задумывался, а когда задумался, понял вот что.

В рогаликах, в т.ч. в NetHack, многие игроки делают перезапуск игры, если что-то пошло не так в самом начале. Не повезло на первом уровне, либо начальные предметы и характеристики оказались не те, либо глупо ошибся. Я действительно пропагандирую, что в таких случаях надо продолжать доигрывать партию. Почему?

1. Партия большая, поэтому будет возможность восстановить ресурс. Ресурс в НетХаке почти что неограничен (если не затягивать партию больше, чем на 200 тысяч ходов, в то время как обычно партию проходят за 50-100 тысяч ходов).
2. Ситуация, в которую игрок попал, может послужить для тренировки навыка игры -- это надо использовать!

Но вот есть другие игры, серии Touhou. Надо уворачиваться от пулек. В играх этой серии я всегда (уже много лет) делаю рестарт, если на первом уровне я ошибся -- попал под пулю либо потратил бомбу. На самом деле у меня есть план на первые три уровня (а всего уровней шесть, чем дальше, тем сложнее) -- и если я сбиваюсь с плана (чего-то не добрал, потратил лишнее) -- я делаю рестарт. Почему?

1. Ресурс в Touhou очень ограничен. В первую очередь -- число дополнительных жизней фиксировано, хотя они и зарабатываются постепенно по мере игры. Поэтому чем хуже я пройду простую часть игры -- тем меньше шансов дойти до конца. Это банальная экономия времени.
2. Тренироваться же можно в специальном режиме, Practice Start. Нет необходимости превращать серьёзный ран в тренировку.

***

То есть, основной критерий -- восполнимость ресурса, выданного на всю игру. И тут в Dead Cells наблюдается очень интересная ситуация. На первых двух сложностях игра играется как рогалик, потому что главным проблемным ресурсом является оружие, которое случайно генерируется. Здоровья много -- дотяни до конца уровня, и будет тебе счастье.

А на третьей сложности проблемы с оружием отходят на второй план -- потому что появляются проблемы со здоровьем.

Так Dead Cells превращается из NetHack'а в Touhou.

@темы: Игры, Мысли

23:07 

Just_Night
Серый ветер воли.
Ну что, я за выходные поработала на две трети рабочего дня. Где-то.
Не знаю, поможет ли мне это уложиться в срок без паники и ночной работы в день сдачи... Но это однозначно плюс.
Завтра встаю в 6 утра и еду на работу.
С работы уеду либо в 18 вечера... Либо как получится... В зависмости от задач..

Но, признаться честно, если бы я сегодня не занималась убиванием зайцев, было бы еще лучше.
С другой стороны - я порадовала одного друга, что в итоге приехала к нему на днюху. И даже с подарком (какой ценой был этот подарок добыт - я умолчу :) ) и порадую другого друга, когда довезу ТемпларРом до Новгорода.
И это, в целом, хорошо. Потому что радовать друзей - надо. Даже когда у тебя дедлайн...
...и ты едешь на горящем велосипеде прямо в ад. На велосипеде без сидения, с квадратгыми колесами, педали у котрого крутишь не ты. :D
Впрочем.. Возможно я даже излишне драмматизирую.


П.с. Думать картинками - плохо. Особенно когда картинки пошлые, а ты за рулем. Фокус сосредоченности летит к черту :D
П.с.2 что-то около 200км за сегодня по Москве.

@темы: Мысли, Друзья, Досуг, Готов вкалывать...

21:00 

Адвент. День Шестнадцатый. Константин Нефедьев. «Могила Таме-Тунга».

Laurelin S.
Жить - это значит любить людей.


Я эту книгу в детстве начинала читать... Раз восемь. Не меньше. Оговорюсь, это книга не совсем детская, ее лучше лет с десяти, а то и с двенадцати читать. Но мне ее ПОДАРИЛИ на день рождения в восемь лет, куда было деваться? И я ничуть не пожалела, что прочла ее уже тогда, потом перечитывала десятки раз. Книжка великолепная во всех отношениях. Ох, ну, ладно, не во всех, но во многих. И автор наш, челябинский, между прочим.

Тут сразу два вопроса возникает: почему, если книга такая замечательная, я ее столько раз начинала и бросала, и почему все ж таки не бросила? Просто композиция у нее - это ее и главное достоинство и главный же недостаток. Первая глава увлекает настолько, что аж руки трясутся. Таинственный артефакт, попадающий в руки к работником бразильского музея, связанная с этим артефактом легенда о таинственном племени белых индейцев лакори, скрывающимся в дебрях бразильской сельвы, необыкновенные мистические свойства этого артефакта, намек на немыслимые сокровища, к которым он может привести, наконец исчезновение этого артефакта, сопровождающееся покушением на одного из работников музея… В общем, после первой главы, кажется, что книгу немыслимо закрыть, пока не дочитаешь…

А потом автор начинает жестоко тупить. Ну вот прям очень жестоко. Потому что решает ввести последовательно всех главных героев, которых там НУ ОЧЕНЬ МНОГО, потратив чуть ли не по главе на каждого, с подробным описанием их биографий. Ну, то есть, ради Бога. Я и сейчас-то такое с трудом осилю, а уж в том возрасте… Я тупо не могла понять, кто все эти люди и на фига мне о них ВСЕ ЗНАТЬ. Плюс автор еще и постоянно в дебри пускается насчет устройства кофейных плантаций или тонкостей системы бразильского футбола начала 50-х. В общем, тот самый недостаток, за который я так часто ругаю ЙАшек на фикбуке: пошто столько тонн инфы прежде начала действия? Или автор надеялся, что после столь интригующей первой главы читатель все-таки осилит аццки перезатянутую экспозицию?.. Ну, что ж, и был прав. Некоторые осиливают, и не зря.

Ибо после нудной экспозиции роман снова берет за горло и уже не расслабляет хватки ни на секунду. Оторваться невозможно, а перечитывать можно хоть сто раз. Несколько сюжетных линий развиваются параллельно, одна увлекательнее другой, и ближе к финалу они, как водится, вполне убедительно сплетаются. В плане приключений, ну, ТУТ ЕСТЬ ВСЕ. Ну, вообще, все, что хотите. Тут и крушения самолетов, и выживание в дикой сельве с голыми руками, и поиски кладов, и таинственные древние города древних индейцев, и племена индейцев живых, каждое со своими обычаями и спецификой, и разные монстры, и духи лесов, и легенды, и мистика, и полный ассортимент милых зверушек: аллигаторов, пираний, анаконд, ягуаров, пум и всего, чего не пожелаете.

читать дальше

@темы: Адвент, так, обо всем, мысли, книги, бесит

Загрузка...
главная

© 2002 — 2018 ООО «Дайри.ру»