Прочитайте, как обстоят дела у сайта Дневников и как вы можете помочь!
×
Ознакомьтесь с нашей политикой обработки персональных данных
РегистрацияЗабыли пароль?

Поиск / Темы записей

Тема
Искать

Лента записей, на тему: "картинки"


01:02 

Доступ к записи ограничен

Sindani
Кошка Ночной Луны
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:10 

Ибо воистину

I NADEJDA
Я - аристократка! У меня даже тараканы в голове породистые!
Вот, прочувствовала.

@настроение: с зарплаты схожу в книжный

@темы: смешно, картинки

19:37 

lock Доступ к записи ограничен

Саша Молох
На живом заживёт (с)
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

14:03 

lock Доступ к записи ограничен

steinvor
wer brachte euch freiheit wer brachte euch Lohn das waren wir kommunisten und die sowjetunion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

10:50 

lock Доступ к записи ограничен

steinvor
wer brachte euch freiheit wer brachte euch Lohn das waren wir kommunisten und die sowjetunion
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:24 

Доступ к записи ограничен

Эльдатиэр
Пойду поставлю воду на макароны, потом закрою брешь - стандартные будни Инквизитора (с)Кто-то опять накидал фанатиков под кресло
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

09:43 

Катя Безрукова_Кошмарики ;)

Сумасшедший Арлекин
А это потому, что люди склонны находить в книгах именно то, что они в них ищут, — такова человеческая натура.
02:28 

МартинГейл

Piper Bernadotte
Britanica Cowboy, очень не любит людей, носит клеймо кавая и регулярно поминает старое. ;Ъ


21 сентября 2006 г.,
19:42:58

Давненько я не писал об опционах. То "Ван Пису" 20 лет, то днюхи, то принц-полукоровка.
Но это не значит, что я всё. Я в целом люблю идею лёгких денег. Не в смысле добывания лёгких, а в смысле обстоятельств их получения: сидишь дома с компьютером и несколькими мониторами - ни тебе вынужденного общения с неприятными людьми, ни коллектива-серпентария, ни работы на свежем воздухе с лопатой по принципу бери больше, кидай дальше.
Обожаю такое. Пока в торговле сделал перерыв, переосмысливаю происходящее.
Учусь вна Школе БО: binguru.net/shkola-bo \в каментах сплошные дефирамбы и это немного подозрительно\
Статьи просто чудо! Всё разумно и без воды. Не исключено, что тоже обман, но информацию фильтрую по мере опыта. Да и чувак \тоже на А - Андрей, прикиньте!\ не дрочит на одного брокера, а юзает нескольких, поэтому трудно его заподозрить в прикормленности. Я сам до этого дошел, потому что так можно получать чуть больше в неделю, не выводя подозрительно большие суммы. Эх, мечты, мечты...
В общем я пока на паузе. Ищу ответы на вопросы. :hmm: :alles:
Есть ещё какой-то чувак с ником Волозавр, который тоже чего-то там пропагандирует и чем-то делится.
Каждый, едва найдя что-то дельное, хочет поделиться этим с миром. Понимаю, разделяю и пользуюсь.
Его видео о ТС: www.youtube.com/watch?v=GrZ-A2LYqew и канал: www.youtube.com/channel/UC2CeMl4-6oJhKj2lT5YeOR...
Его группа: vk.com/torgi_binarnymi_opcionami \хз о чём, руки у меня так и не дошли её рассмотреть\
А это на память)) Если собьются индикаторы, всегда можно подсмотреть.
Вильнюсов и ДеМаркер: youtu.be/QHSXC4WC60s?t=6m59s
Вильнюсов и SMA 5\13: youtu.be/O0NrEZLwhRk?t=17m35s
Я так и не нашёл в каком видео он устанавливает Вильямс %R, поэтому всё сам... Всё сам.
Технический анализ - Индикаторы - Форма индикаторов (в самом низу) - закладка Осцилляторы - Williams %R (опять же в самом низу). Период у него должен быть 14, по умолчанию, а цвета по вкусу. И стиль отображения - центральное.
klever.today/51/indikator_Williams_R_-_opisanie...
От Анатолия я отошёл, ибо многовато воодушевляющих постов. И... ну уж очень всё подозрительно. Несмотря на пруфы в виде стримов.
Но мои подозрения никак не умаляют его стремления расшевелить народ на заработки в целом, хоть в инете, хоть как. Все остальные стримы, не о БО, у него на высоте, их я тоже когда-нибудь осилю. Наверное надо их осилить пораньше, побыстрее, но я пока не в силах. -__х

@настроение: 2 сделки в минус - меняем пару!
@дневниковое:

@темы: опционы, картинки, животные, вчепятления, аватары, познавательное, ссылки

02:00 

FF XV: обо всем

Сегодня в вк наткнулась на спор под одним из видео по финалке, где фанат старых частей спорил с поклонниками 15-й, что же лучше и чем последняя часть превзошла предыдущие. Скорее всего, человек просто хотел потролить, но он навел меня на размышления. А правда, чем же FFXV столь прекрасна? Не лучше предыдущих частый, нет, но чем она хороша и плоха?
Так что, я решила подумать над этим и написать этакий мини-обзор. Правда, я с бОльшим бы удовольствием завела игродневник прохождения (так интересно читать чужие!), но, увы, игра уже пройдена дважды и по горячим впечатлениям заметок не выйдет. Так что вернемся к обзору.
Ну что ж, дальше пойдет жесткая имха и спойлеры)

1. Графика
Я не геймер - стабильно играю только в две серии: FF и TES, так что за новинками игроиндустри не слежу и могу ошибиться, если скажу, что графика в игре поразительная. Тем не менее, я часто не могла отличить, где ролик на игровом движке, а где CGI х) А какое внимание создатели уделили деталям! Взять, к примеру, изменяемые текстуры: Ноктис и друзья, могут извозиться в грязи, крови, намокнуть. В дождь на дорогах появляются лужи, причем хорошо видна кромка между сухой областью и намокшей. Динамическая смена времени суток, погоды, окружение так же может гореть или замерзать. Для меня это было в новинку) Ну а уж о детализации городов и говорить нечего - Альтиссия для меня теперь является красивейшим городом в играх. Когда я оказалась там впервые, я минут двадцать просто гуляла, осматриваясь, настолько там прекрасно. Не могу не подкрепить свои слова скринами:
+5
А еще в игре отличная работа с тенями и светом, прекрасная лицевая анимация (хотя на фотках Ноктис обычно с очень странным лицом х)), неплохо сделанная шерсть.
Минусы, впрочем, я тоже видела. Увы, не всегда прорабатывались тени. И волосы персонажей, прямо скажем, так себе сделаны - видны острые края текстур. Но это мелочи. FF XV - одна из красивейших игр и заслуживает 9 баллов за графику)

2. Игровой мир
Большой - факт (хотя, после Скайрима не впечатляет в должной мере) ). Разнообразный - тоже факт. Зеленые луга и леса, вулкан, ледяные гроты и темные пещеры, военные базы, города - все разные на вид - и много другое. Что есть, то есть. Но-о... Как там было в трейлерах по FF XV? "A fantasy based on reality". Собственно, верно сказано - мир во многом приближен в нашему, на мой вкус даже слишком) Да, там есть прекрасные дугообраные скалы, гора в которой застрял рог Ифрита, области, где пустынные барханы соседствуют со снежными, места, где горы летают. И да, все это населено фентезийной фауной. Но! Как-то это так плотно переплетено с привычными пейзажами, что они перевешивают. Резюмируя, мне немного не хватило изюминки в Эосе, так что миру - 8 баллов.
+1

3. Геймплей
А вот эта сторона игры прекрасна! Очень много игровых возможностей: можно идти по сюжету, а можно на все забить и рыбачить, играть в игровые автоматы, устраивать фотосессии, делать сторонние квесты, лазать по подземельям, тренироваться с друзьями, смотреть за боями монстров, бить скрытых супербоссов и т.д. и т.п. Помню, однажды Синди попросила меня найти фары для Регалии. Казалось бы, мелочь. Точнее, я так подумала, когда спускалась в 45-й данж 35-ми героями. Думала, быстренько схвачу квестовый предмет и бежать, но не тут-то было х) Первым делом я свалилась к какой-то огромной наге. Думала, попала сразу к финальному боссу подземелья, так нага моих героев разносила х) Но нет, оказалось это просто сильный моб) Так как-то весь данж и зачистила, пока фары нашла х) И это было весело. И неожиданно. И такого в FF XV масса. Еще, помниться, прилегли мы спать у озера, а тут Гладио Нокта хватает и говорит, что в местных водах водится офигенная рыба. Владыка озера. И эта рыбина оказалась достойна своего имени. С первого раза я ее не выловила х) Вернулась за этим квестом только, когда уже достала все самое лучшее для рыбалки. Ну и так далее. Обожаю, когда в мире вокруг что-то происходит и когда случайно можно во что-то ввязаться. Конечно, до Скайрима в этом плане финалке далеко, но все же разные жанры. Итого, за геймплей 10 баллов.
+2

4. Боевая система
А вот боевая система хоть и хороша, но бывало и лучше. Я, может, просто фанат старых финалок, но мне доставляло огромное удовольствие экспериментировать с сочетаниями материи в седьмой части, получать способности от саммонов в восьмой, медленно выучивать способности с экипировки в девятой и изучать сферическую сетку способностей в десятой. Тут тоже есть ветки способностей, но большинство из них пассивки, магия сильно урезана... Особо продумывать ничего не надо, тем более, что в этой игре весьма сложно умереть. Знай себе используй пару кнопок джойствика и наблюдай за боями. Мегозрелищными и динамичными боями, да, но все же...) И вообще, старая добрая АТБ была прекрасна х) Хотя, бывает тут и разнообразие, типа воздушных боев и это круто) Но все же - 7 баллов. И да, челленджа в игре нет, если не считать пару данжей. А как же Оружия из седьмой части? А Озма из девятой? Пенанс из десятой? Язмат из двенадцатой? Адамантойз им и в подметки не годится, обидно(

5. Персонажи
О них я хочу написать отдельно, так что не буду тут подробно останавливаться. В целом, типажи привычные, хотя видно, что создатели пытались отойти от канонов. К примеру, с Лунафреей, Равусом, Ардином... Некоторые из персонажей запали мне в самое сердце (Нокт... Ардин... ^^), так что пока кратко - персонажи - 9 баллов, прекрасны.
+2

6. Сюжет
Это главный камень преткновения пятнадцатой части. Много же я мнений видела на его тему. От "ужасно слили все" до "самая сильная часть из всех". Что ж, если говорить объективно, эта часть финалки - долгострой со всеми вытекающими. Видно, что очень много перепилено, очень много выкинуто, провисы в подаче сюжета. Да еще какие провисы! Нокт возвращается после десяти лет отсутствия, говорит друзьям: "Привет... пойдемте, нам нужно многое обсудить" и-и.... ничего. Очевидно, обсуждение подразумевается. И такие скачки, увы, много где. Если играть первый раз, без фильма и аниме за плечами, запросто можно потеряться. Так случилось и со мной: "Какой-то Кор звонит... это вообще кто?", "Гладио звонит Ирис. А это кто? А-а, у него сестра что ли...", "А чего это Равус взъелся на Нокта?", "А почему Ардин нам помогает?", "Ой, Промпто захотел пооткровенничать. Блин, он был полненьким лузером в школе?! Вот нифига ж себе!" и т.д. и т.п. Ей богу, до игры обязательно нужно смотреть фильм и аниме с такой подачей сюжета. Впрочем, для меня все это перечеркнуло исполнение личного кинка - а именно все события концовки. Без розовых соплей, без чудесных спасений, все как я люблю. Нокт не поборол судьбу, не обманул богов, не выжил чудесным образом и в последний момент. Ему была с рождения уготована определенная роль, тяжелая и нежеланная. Но он смог найти в себе силы принять судьбу и с честью пройти до конца. Это было необычно, как и погибель Луны резкая и внезапная, как и то, чем оказался Ардин. В общем, финалка всегда умела вывернуть сюжет) Но тут они однозначно отступили от набивших оскомину канонов. И концовка неоднозначная, супер (живы ли трое друзей? Об этом я тоже хочу черкануть постик)! Не совсем хэппи энд (ну как-никак значительная часть героев умерла)) ). Так что несмотря на реально большие сюжетные косяки, начиная с Альтиссии сюжет для меня полностью реабилитировался, да еще и цепанул не знаю как. Итого, 10 баллов! Я рыдала под конец, я сопереживала. Эта финалка смогла пробудить во мне сильные эмоции и это многого стоит.
+1

Помимо всего вышесказанного FF XV - это потрясающее взаимодействие сопартийцами (об этом я напишу еще отдельный пост), заставляющее ощущать себя действительно в компании друзей. Это - отсылки к старым, любимым, частям. Промпто, напевающий победную песенку, езда в машине под мелодии прошлых финалок, чокобо, Биггс и Ведж... Это знакомые монстры: тонберри, бегемоты, бомбы, кактуары... Это забавные комментарии: "Ну, силу королей можно использовать как фонарик....", "Эй, да мы же прямо как в видеоигре!", "- А сила королей тебя не тяготит? - Ну так, по утрам голова тяжелая... - Попробуй ложиться раньше!". Это летающая Регалия, которая легко взлетает, но посадить этот летающий гроб очень сложно) Это эпичные битвы и трогательные моменты, это игра, в которой сохранился дух старых финалок, но которая шагнула вперед в соответствие со временем.
Так чем же эта игра прекрасна? Все просто) FF XV - это возможность снова окунуться в любимый мир, еще одна игра из славной линейки финалок. А хорошего много не бывает х))

@музыка: FF XV OST - Apocalypsis Notic

@темы: Мнение, Картинки, Final Fantasy XV, Final Fantasy

23:01 

ведьмачьи аватарки

Урзара
the years are long, but it's always good to see a familiar face.
21:10 

lock Доступ к записи ограничен

Триначандра
В этом мире свет преломляет призму.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

19:43 

lock Доступ к записи ограничен

-Bait-
В основе всего лежит равноценный обмен ...
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

02:01 

Алый Дракон
Делай как должно и будь что будет.\\Турки бывшими не бывают.


Красивый белый цветок. Весь такой нежный, милый, изящный.
Вот только это цветок черемши и пахнет он, естественно, чесноком :D
Не сказала бы, что это совсем уж мой цветок, но вроде того.

@темы: картинки, крикнул и убежал

00:28 

Мост

Remake
i'm on the edge of reality
00:00 

Immortal

Remake
i'm on the edge of reality
23:42 

lock Доступ к записи ограничен

Zolushka75
Лучше быть сукой, чем овцой (с) циничная фиялка
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:27 

lock Доступ к записи ограничен

Asuka The Sparrow
The Fandom Pain
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

23:22 

lock Доступ к записи ограничен

Selena65520
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра

главная

© 2002 — 2017 ООО «Дайри.ру»